ねたやのそうこ

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サポで出来ることをまとめてみました

レベルキャップ解放ということで
ざっとどんなことが出来るようになるのかまとめてみました

※ほとんどがコピペなので間違ってたらごめんなしあ;;

それでは以下長いので折り畳みで
■サポ戦士
Lv90/45*アグレッサー
      命中率アップ、回避率ダウン/使用間隔 5分 効果時間 3分 命+25 避-25

■サポモ
Lv80/40*モクシャ3(+15)
Lv82/41*気孔弾
      気孔弾を敵にぶつけて攻撃する/使用間隔 3分
Lv90/45*かまえる
      カウンターする確率がアップ、防御力大幅ダウン/使用間隔 5分 効果時間 5分
Lv92/46*マーシャルアーツ4(攻撃間隔が340になる)

■サポ白
Lv80/40*ハートオブソラス/ハートオブミゼリ
      回復に特化し、回復を力とする/自身に対する禍を力に変える/使用間隔 1分 効果時間 2時間

Lv76 テレポヨト、テレポルテ
Lv78 ストナ、バウィルラ
Lv80 ヘイスト、バニシュガII、ケアルラ
Lv82 ケアルIV
Lv84 テレポヴァズ
Lv86 バブレクラ
Lv88 リジェネII
Lv90 フラッシュ
Lv94 プロテスIII、プロテアIII
Lv96 リポーズ

■サポ黒
Lv90/45*クリアマインド(HMP+9 回復毎の増加量+2)

Lv76 ファイアII
Lv80 デジョンII、ストンガII
Lv82 スリプルII
Lv84 ブリザドII
Lv86 ポイズンII
Lv88 ウォタガII
Lv90 スタン
Lv92 サンダーII
Lv96 エアロガII

■サポ赤
Lv80/40*コンバート 現HPとMPを入れ替える 使用間隔 10分
     *魔法攻撃力アップ(+24)
Lv90/45*魔法防御力アップ(+12)

Lv76 レイズ
Lv78 バウィルス
Lv80 ウォータII、アイススパイク
Lv82 リフレシュ
Lv86 バブレイク
Lv90 エアロII
Lv92 ポイズンII、スリプルII
Lv94 プロテスIII
Lv96 ヘイスト、ケアルIV

■シーフ
Lv80/40*レジストグラビティ ヘヴィに対して、少し耐性を得る
Lv90/45*かくれる
      敵から隠れる、視覚追尾する敵のヘイトを0にする。見破る敵には無効/使用間隔 5分 効果時間 ~4分
     *トレジャーハンターII 戦利品を見つける確率が増える

■サポナ
Lv80/40*レジストスリープ 睡眠に対して、少し耐性を得る

Lv80 シェルII

■サポ暗
Lv80/40*レジストパライズ 麻痺に対して、少し耐性を得る

Lv78 アブゾイン
Lv80 バイオII
Lv82 アブゾデック
Lv84 ストーンII
Lv86 アブゾースト
Lv90 アブゾタック
Lv92 ポイズンII
Lv96 ウォータII

■サポ獣
Lv80/40*リザードキラー(+8%)
Lv90/45*ひきつけろ よびだしたペットに、自身の敵対心を与える

■サポ詩
Lv90/45*レジストサイレス 静寂に対して、少し耐性を得る
     *ピアニッシモ 範囲歌を単体化、その際射程は魔法と同等になる/使用間隔 15秒 効果時間 2分程度

Lv76 耐震カロル第一楽章
Lv78 戦場のエレジー
Lv80 耐波カロル第一楽章
Lv82 重装騎兵のミンネIII
Lv84 耐風カロル第一楽章
Lv86 猛者のメヌエットIII
Lv88 耐火カロル第一楽章
Lv90 戦士達のピーアンIV
Lv92 耐寒カロル第一楽章
Lv94 魔物のレクイエムIV
Lv96 耐電カロル第一楽章
Lv98 ゴブリンのガボット

■サポ狩
Lv80/40*影縫い 標的をバインド状態にする 使用間隔 5分 効果時間 20秒
     *レジストポイズン 毒に対して、少し耐性を得る
Lv90/45*ベロシティショット
 遠隔攻撃の攻撃力アップ、攻撃間隔短縮 近接攻撃の攻撃力ダウン、攻撃間隔延長/使用間隔 5分 効果時間 2時間

■サポ侍
Lv80/40*デーモンキラー(+8%)
Lv90/45*レジストブライン 暗闇に対して、少し耐性を得る

■サポ忍者
Lv80/40*陽忍/陰忍
 敵対心アップ&忍具の知識効果アップ、命中率ダウン。
 さらに敵の正面にいる場合に限り、回避率と被クリティカルヒット率にボーナスを得る
 敵対心マイナス、回避率ダウン。
 さらに標的の後方にいる場合に限り、命中率とクリティカルヒット率、忍術ダメージにボーナスを得る
 使用間隔 5分 効果時間 5分
Lv90/45*二刀流(二刀流係数0.75)
     *モクシャ(+15)

Lv80 各種属性遁術:弐
Lv88 暗闇の術:弐
Lv96 捕縄の術:弐

■サポ竜
ありません

■サポ召喚
Lv80/40*レジストスロウ スロウに対して、少し耐性がある
Lv90/45*クリアマインド(HMP+9 回復毎の増加量+2)

■サポ青
Lv80/40*ブルーチェーン
 次に唱える物理系の青魔法がTPの影響を受け、連携可能になる/使用間隔 2分 効果時間 30秒
Lv76*物理攻撃力アップ
   *ラピッドショット
Lv80*MPmaxアップ(+10)
   *物理防御力アップ(+10)
Lv88*プラントイドキラー
Lv92*クリアマインドII(HMP+6)

Lv76 ジェットストリーム、アッパーカット、ブランクゲイズ
Lv80 テラータッチ、神秘の光
Lv84 MP吸収キッス、ベノムシェル
Lv88 スティンキングガス、M.バイト、B.シュトラール
Lv92 アーフルアイ、ガイストウォール、磁鉄粉
Lv96 ブラッドセイバー、リフュエリング、ジェタチュラ、シックルスラッシュ

■サポコ
Lv80/40*クイックドロー
 銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。特定のアイテムが必要。
 この中にリストされるアビリティをChargeを消費して使用する
 使用間隔(Charge回復時間) 1分 最大Charge数 2

■サポか
Lv80/40*物理回避率アップ(+22)

■サポ踊
Lv80/40*スタッターステップ 敵に魔法レジスト率ダウンの効果
     * R.フラリッシュ フィニシングムーブをTPに変換する
      消費FM1-5 FM数でTP変換量変化 10→21→33→46→60
Lv90/45*物理回避率アップ(+22)
     *モクシャ(+10)
     *ヘイストサンバ 追加効果ヘイストデイズ
      効果中パーティメンバーの近接攻撃に攻撃間隔短縮の効果を得る 消費TP35 効果時間 1分30秒
     *V.フラリッシュ 標的をスタンさせる。レジストされやすい 消費FM1 使用間隔 20秒

■サポ学
Lv80/40*女神降臨の章/精霊光来の章
 次に唱えるパーティメンバーを対象とした強化、および回復系の白魔法の効果を範囲にする
 次に唱える敵を対象とした弱体、および暗黒系の黒魔法の効果を範囲にする
 ただし消費MP2倍、再詠唱時間2倍 戦術魔道書Charge1消費 効果時間 1分
     *レジストサイレス

Lv76 エアロII
Lv78 イレース
Lv80 シェルII
Lv82 砂塵の陣
Lv84 ファイアII
Lv86 豪雨の陣
Lv90 烈風の陣
Lv92 ウィルナ、ブリザドII、虚誘掩殺の策(学AF)
Lv94 熱波の陣
Lv98 吹雪の陣
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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2010/03/01(月) 13:56:00|
  2. FF11
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<学者はどうなるのか・・・楽鯖とガル鯖の統合 | ホーム | ヴァナフェスありましたね>>

コメント

えぇぇええええ!?
レベル80ですでにデジョ2とか(´Д⊂
もう金稼ぎとかできないワケか・・・

・・・あ、元からしてませんでした。
  1. 2010/03/03(水) 08:48:53 |
  2. URL |
  3. ぺてら #-
  4. [ 編集 ]

ぺとら>
大丈夫!リトレースで金もうけ出来るから!w
きっと新狩り場は過去だ!
  1. 2010/03/03(水) 09:00:14 |
  2. URL |
  3. ES #-
  4. [ 編集 ]

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